Durante este fin de semana, el blog permanecerá cerrado debido a una cuestión de mantenimiento. Pedimos disculpas a todos los visitantes del WorldPS3Games. Beatriz Soler nos ha pedido el blog para revisarlo durante todo el fin de semana y comprobar que todo esta en orden.
Boquiabiertos es como nos hemos quedado al ver las primeras imágenes y videos sobre Call of Duty: Modern Warfare 2.
Como ya viene siendo habitual, año nuevo, Call of Duty nuevo. La saga bélica de Activision no falta a su cita anual y, en esta ocasión, es Infinity Ward quien recoge el testigo de las prestigiosas series que ellos mismos crearon. Tras el notable trabajo de Treyarch con World at War, el estudio norteamericano toma el pulso de nuevo a la guerra contemporánea, y nos propone un episodio que toma combustible narrativo de las inestabilidades políticas que provocan los grupos terroristas, el Enemigo Público Número 1 del primer mundo en la era moderna.
Modern Warfare 2 obvia Call of Duty 5 y continúa donde dejó la historia con la cuarta entrega. Campaña inédita, multijugador tan potente como el del último episodio de Infinity Ward, y la promesa de llevar la intensidad hasta unas cotas nunca antes vistas en la guerrera franquicia de Activision.
Los seguidores de este título estan ansiosos por probar la última entrega del equipo de Activision. Todo parece indicar, que año tras año, no fallan y que continuamente muestran una gran mejoría y nuevas tecnologías. Con las imágenes que nos han prestado, todo parece indicar que Call of Duty: Modern Warfare 2 será una de los juegos del año.
Os dejamos aquí el primer video sobre este juego, digno de ver...
Después de la primera saga de este juego, en los que los seguidores de esta saga quedaron fascinados, el equipo de Assasin's Creed ha triplicado a los componentes que trabajan en dicho juego. Más de 450 personas se han puesto manos a la obra para impresionar aún más a los fans de esta saga.
El productor de Assassin’s Creed 2, Sebastien Puel, ha hablado del desarrollo del videojuego con el portal norteamericano NowGamer, y lo ha hecho para descubrirnos algunos interesantes secretos sobre su producción.
“El tamaño del equipo humano de desarrollo de Assassin’s Creed 2 triplica al de la primera parte”, declaró Puel. “Hacer Assassin’s Creed de la A a la Z nos llevó en torno a 4 años. Es algo muy positivo el que hayamos mantenido al núcleo de los miembros que crearon la primera parte. Conocen muy bien el proyecto”.
Puel, antes de finalizar, comentó que “cientos de ideas” que por unos motivos u otros no pudieron estar en el original, sí harán acto de presencia en la secuela.
Aquí les dejamos el primer trailer sobre este gran juego:
Segundo pack descargable para el shooter en primera persona de Guerrilla, incluye dos nuevos mapas extraídos de la primera parte de Killzone, Beach Head y Southern Hills. Esperemos que esta nueva actualización no nos decepcione y siga en la línea de las anteriores. La gran demanda de los seguidores de este título ha hecho que los "chicos de sony" realizaran esta última actualización, prácticamente a tiempo record, con el objetivo de seguir entreteniendo a la gente con nuevas mejoras...
Bien es cierto, que esta imagen, se asimila a la de un coche real en su interior, pero, ¿Podra el equipo de EA conseguir una conducción más semejante a la de la realidad?
Ya son varias las decepciones que nos estamos llevando con estas últimas versiones de la saga Need for Speed. No se sabe cual es el problema, el motivo, o la causa por la cual, se anuncian con una gran popularidad entre los seguidores y el resultado posterior a la compra es pésimo y decepcionante.
Mucha gente opina que desde la saga de los Underground, los Need for Speed han bajado su rendimiento en picado. Solo se recuerdan con un buen sabor de boca, las dos versiones del Need for Speed Underground, en el que se combinaba una diversidad de cosas que eran muy entretenidas para los fans de este tipo de juegos. Era una combinación entre tuning, velocidad, realidad, gráficos y diversión que hacían que el juego fuera espectacular.
Desde entonces, ha sido decepción tras decepción, es cierto que se crea mucha expectación en su salida, y se contrata a muchos miembros para trabajar en el juego, pero la mejoría no se nota, al revés, cada vez peor. En el último Undercover, había demasiados retrocesos, y los gráficos, de los que se dijo que iban a ser una parte imprescindible del juego, han dejado mucho que desear. Lo único resaltable en esta última entrega fue la historia, en la que contrataron varios actores para realizarla. Y, mejor no hablemos de los ProStreet y una larga lista que mejor no analizar...
Esperemos que con Need for Speed: Shift, no nos vendan la moto, y sea un juego decente y aceptable dentro de los juegos de esta última generación.